独断と偏見で「ロックマンX2」を語る -その3-

独断と偏見で「ロックマンX2」を語る -その3-

これは個人的な意見だが、
やはりロックマンシリーズ(アクション)は青空面が多くないとダメだと思う。
今作だと最初のスタッガーステージとかダチョウとか
自然味溢れるステージだと妙に楽しさも覚える。

工場のステージとか暗くて嫌だもんねw
あんまり再来しに来ない印象。


さて、ZEROを復活させる事もできるし、しなくてもいいし
今作はマルチシナリオを導入して幅持たせています。
カウンターハンターのバイオレンが倒せなかったなあ…最初。
攻撃力高杉!!!子供の頃はZERO復活できんかった。
でも妙にあのカウンターハンター達が好きになって行くのです。
(8大BOSSにあまり印象がないからか…)

サーゲスは●イリーでげす。
前述のアイゾックといい、いい加減このお二方の正体を明かして欲しい。
無駄に広げて、広げっぱなし。これは良くない。

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いずれにせよこのゲーム
ロックマンXから順序よく始めた方がより一層楽しめますね。
いい意味での変化も感じられてGood!!
個人的にはエックスのアームパーツチャージショットがすごい使いにくかったな。